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vente de jeu
En effet, le prix (public bien sûr) d'un SSD NVMe est d'environ :
- 1 To 150€ (de 150€ à 350€)
- 2 To 250€ (de 250€ à 600€).
Donc Pour la PS5 1 To on peut en effet penser que le prix de vente à 630 € comprendrait bien un SSD NVMe de 1 To à 150€ (payé bien moins cher bien sûr par Sony), donc le prix de ce modèle PS5 1To hors SSD (630€ moins 150€) serait de 480€ ce qui me semble assez cohérent pour la machine compte tenu des autres composants (GPU, CPU, mémoire).
(Une One X est à 500€, prix de base hors promo).
Par contre pour le modèle PS5 4To avec GPU séparé pour le Ray-Tracing à 1000 €, le calcul est plus compliqué.
D'abord, les disques SSD NVMe en 4 To (à ma connaissance) ne semblent pas encore disponibles dans cette capacité de 4 To, et sont seulement en 2 To à ce jour.
Donc si on raisonne sur un prix linéaire (faux bien sûr) pour le SSD NVMe 4 To, basé sur 2 SSD de 2To, on arrive à (250€ x 2) = 500€ . Prenons quand même un peu de marge, et disons que le SSD 4To serait à 400€ (toujours prix public, bien sûr payé bien moins cher par Sony ou Ms).
Donc, le prix de ce modèle PS5 4To avec GPU séparé pour le Ray-Tracing à 1000 €, serait, hors SSD de 4To, (1000€ moins 400€) d'environ 600€ sans le SSD.
Si l'on compare les prix de ces 2 modèles de PS5 sans leur SSD, cela donnerait donc :
- PS5 modèle 2 To sans SSD : 480€
- PS5 modèle 4 To sans SSD : 600€.
Donc environ 120€ d'écart...
Ensuite, cette PS5 4To avec "GPU séparé pour le Ray-Tracing", cela voudrait dire un deuxième GPU dédié au Ray-Tracing ?
Possible, mais bizarre...
Ces 120€ d'écart entre les 2 modèles de PS5 (hors SSD) serviraient donc (entre autres) à financer ce fameux "GPU séparé pour le Ray-Tracing", prix possible pour un GPU de haut niveau style RTX avec la mémoire qui va bien avec...
Voilà quelques réflexions, bien sûr basées sur ces rumeurs (sans doutes fausse bien sûr), mais techniquement le calcul du prix semble (un poil) logique...
Pour envisager maintenant si c'est possible de vendre des PS5 à ce prix là (630 € le modèle 1To, et 1000€ le 4To avec "GPU séparé pour le Ray-Tracing"), il faut bien sûr se baser sur le fait que les composants impliqués ont un coût quand même assez élevés dans la construction d'un PC (ce que sont évidemment ces PS5).
Donc on pourrait résumer aussi la question à :
un PC de jeu haut de gamme en SSD NVMe 1 To à 630€ c'est un achat envisageable ?
Intéressant ?
Oui bien sûr à ce prix là !
un PC de jeu ULTRA haut de gamme en SSD NVMe 4 To et RTX dédié à 1000€ c'est un achat envisageable ?
Intéressant ?
Oui bien sûr à ce prix là aussi !
Mais maintenant, on peut parler du prix que serait prêt à mettre un joueur pour une console haut de gamme s'il n'y connait rien en technique (PC et prix des composants) ?
Là c'est sûr que si l'on va à 630 € pour du haut de gamme pour lui, c'est quand même envisageable si il arrive à se rendre compte que c'est du "haut de gamme", mais cela reste (très) difficile...
Pour le modèle à 1000 €, à mon avis dans ce cas il ne serait destiné qu'aux personnes qui envisagent l'achat de PC TRES haut de gamme pour le jeu, et donc prêts à dépenser bien plus.
Et aujourd'hui où le jeu sur PC se développe de plus en plus, il y a un vrai marché pour cela, car, malgré tout, ce prix de 1000 € est très intéressant, comparé au prix qu'il faudrait mettre pour un PC de ce niveau...
Aujourd'hui, je crois qu'il y a une vraie place sur ce marché pour des consoles (type PC de jeu) TRÈS haut de gamme, qui permettraient de jouer "sur l'équivalent d'un super PC" pour bien moins cher.
Beaucoup plus cher que le prix d'une console de base certes, mais bien moins qu'un super PC de jeu (TRÈS Ultra) !
Mais il faut à mon avis que le prix de base de la PS5 modèle de base ne soit pas trop élevé, afin de satisfaire ceux qui sont habitués à payer une console 400€ (et pensent à tort qu'elle va être super puissante comparée à un PC de jeu).
Est-ce possible à ces joueurs-là d'envisager une PS5 de base à 630€ ?
Difficile, car il faudrait beaucoup de pédagogie pour expliquer cet écart de prix avec la PS4 actuelle (à 400€), même si bien sûr l'écart s'explique bien techniquement...
Et de là à ce que les joueurs actuels le conçoivent -et l'acceptent, il y a un grand pas à franchir...
Donc, oui pour ma part je serais personnellement très intéressé par un modèle de PS5 4 To avec "GPU séparé pour le Ray-Tracing" à 1000€ car je fais bien la différence/l'avantage que cela a par rapport :
1) au prix de la version de base
2) au prix d'un vrai PC TRÈS haut de gamme.
Mais ce n'est pas le cas de tout le monde, bien sûr...
On pourra reproché aussi a la PS4/5 d'être des PC déguisé mais contrairement a la XBOX, les jeu PS4 ne se retrouve pas systématiquement sur PC donc perso je prendrai plutot une PS5 que cette XBOX X qui sera remplacé par mon PC. Surtout que Linus (LTT sur youtube) à montré qu'on peut avoir un PC de jeu aussi puissant qu'une PS4 pro pour le même prix voir moin cher avec tout la taille du catalogue PC.
Pis avec l'explosion des vente d'AMD qui passe devant Intel et surement devant Nvidia dans les prochain mois avec des produit moins cher, on arrive a une époque ou un PC gamer sera au même prix qu'une Xbox X (sacahtn quand même que les console sont plus optimisé en général).
Chapeau sur la rétrocompatibilité, je suis mort de rire sur les retournement de veste des différentes compagnie (sony puis Microsoft on taclé puis embrassé puis retaclé ... la rétrocompatibilité)
Par contre GTA VI on sait évidemment même s'il n'y a rien d'officiel qu'ils bossent dessus et même probablement depuis un moment déjà, c'est juste logique. Mais on connait Rockstar et ça sera dévoilé petit à petit quand ils le voudront.
En tout cas spéculation perso, faut pas s'attendre a un nouveau GTA sur PS4, malgré que le coup de la double sortie old gen/new gen génère un nombre de vente énorme.
Ça en fait c'est le comportement que chacun devrait avoir avec chaque jeu, et pas juste ceux de Kojima. De manière générale un jeu peut être encensé par la critique et plaire, ou à l'inverse être sous noté et se révéler être passionnant. J'ai pas mal d'exemples à titre personnel.
Pour ma part ce qui peut être jugé assez facilement c'est surtout l'aspect technique et les fondamentaux du type de jeu. En l’occurrence les bugs de collision sont monnaie courante dans les différents lives et la physique est loin d'être parfaite, et ça c'est un peu dommage vu que toute la richesse du titre repose là dessus. Pour ce qui est du type de jeu là c'est déjà plus compliqué... L'impression d'un open world mais qui n'en est pas un, futilité d'éléments de gameplay... Pour le coup c'est sur ces éléments où j'attends de me faire mon avis à sa sortie sur pc.
Personnellement, le peu que j'ai vu sur le jeu avant d'y jouer m'a convaincu, et si il y a bien un cas de figure où il faut faire sa propre expérience pour exprimer son opinion, c'est clairement ce jeu là. Alors, pas seulement parce que ce qu'il propose est différent et plus original que la moyenne. SURTOUT parce que là on parle d'un jeu Hideo Kojima, et exclu PS4 pour le moment. Ce qui veut dire:
-Une chiée de haters qui vont descendre le jeu sans raison, seulement parce que c'est du Hideo et que c'est exclu PS4.
-Une chiée de fanboy sans objectivité qui vont coller du 20/20 partout ou l'on voit le mot Death Stranding parce que "Hideo Kojima" et "cé tro deep".
Rien que le peu que je suis allé voir sur les forums, c'est un sacré bordel, ça troll, ça suce, et j'en passe... Bref.
Par contre, un truc qui reste clair selon moi avec les jeux de Kojima, il ne faut pas se demander si "le jeu est bon", mais surtout "est ce qu'il va me plaire?".
Si il n'y avait pas eu la version switch, mon choix se serait porter sur la version PC (ne serait ce que pour soutenir l'effort qui est fait depuis un moment de sortir tout ce qui est JRPG et compagnie sur pc). Mais quand une version switch d'un jeu est dispo, alors la switch passe toujours devant
car bon j'en ai un peu marre de devoir import pour jouer au jeu de license Super Robot Wars et Gundam ^^
de toute façon depuis qu'ils ont essayé d'expliquer d'une manière totalement absurde que leur jeu plaira aux fans de dark souls, que c est aussi bien et ce quelques jour après l'annonce des bon chiffres de vente de sekiro, le doute sur la qualité du jeu c'est agrandit xD , un coup on te dis que le jeu ''ouai c est comme un metroidvania'' puis un coup quelques mois plus tard ''c est un souls like , il y a de grandes similarités'' puis ils font machine arrière pour dire que non pour finalement redire dans une interview que OUI c est un sous like!!, ca sent le sapin tout ca